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  Kubb - Spielregeln und (Bau-)Anleitung

 

Die aufgeführten Regeln und Maße der Spielteile entsprechen weitestgehend
denen der Kubb-WM in Rone/Gotland (Schweden). (siehe Kubblinks)

 

Druckansicht

pdf-Datei

Spielanleitung:

Spieler:

2 -12

 

Spielfeld:

5 x 8 bis 8 x 10 Meter (je nach Anzahl der Spieler), das Spielfeld sollte möglichst eben sein, am Besten eignet sich Rasen, aber auch sandige oder steinige Untergründe sind möglich

 

Spielteile:

1 König

ca. 10 x 10 cm, ca. 30 cm hoch

 

10 Kubb

ca. 7 x 7 cm, ca. 15 cm hoch

 

6 Wurfhölzer

ca. 4 cm Durchmesser (rund oder eckig)
ca. 40 - 45 cm lang

 

4 Eckstäbe

ca. 30 cm lang (zur Festlegung des Spielfeldes)

 

König

 

Kubbs

 

Wurfhölzer

 

Eckstäbe

Ziel:

Jedes Team versucht zunächst die gegnerischen Kubbs mit den Wurfhölzern umzuwerfen. Zum Schluß muß der König umgeworfen werden. Wird aus Versehen der König schon vorher umgeworfen, so hat automatisch das gegnerische Team gewonnen.

Spielregel und Spielablauf:

 

 


 

Zunächst werden zwei Teams gebildet. Jedes Team plaziert 5 Kubbs in gleichmäßigem Abstand voneinander an ihrer Grundlinie.(siehe Foto) Der König wird in die Mitte des Spielfeldes gestellt.

Nun wirft ein Spieler aus jedem Team ein Wurfholz von der Grundlinie möglichst nah an den König heran. Das Team, welches sein Wurfholz am nächsten zum König plazieren konnte, beginnt das Spiel. Wird der König hierbei umgeworfen, so beginnt die andere Mannschaft.

Das erste Team versucht nun von der eigenen Grundlinie die Kubbs von Team 2 mit den 6 Wurfhölzern abzuwerfen. Danach ist Team 2 an der Reihe, muß jedoch zunächst die eigenen von Team 1 umgeworfenen Kubbs über die Mittellinie werfen. Hierbei darf weder der König getroffen werden (=> Spiel verloren) noch darf der Kubb außerhalb des Feldes landen (=> erneuter Versuch). Schafft es das Team nicht beim 2.Versuch den Kubb in das Feld zu werfen, so darf das andere Team den Kubb nach Wunsch plazieren. Erst jetzt darf Team 2 mit den Wurfhözern werfen. Es muß dabei erst die im Feld stehenden Kubbs abwerfen, bevor die Kubbs auf der Grundlinie getroffen werden dürfen. Nun verfährt Team 1 wie oben beschrieben (umgeworfene Kubbs über die Mittellinie im gegnerische Feld plazieren, usw.). Schaftt es eine Mannschaft nicht alle im Feld plazierten Kubbs zu treffen, so darf die andere Mannschaft von Höhe des Kubbs werfen, der der Mittellinie am nächsten ist. Die Kubbs müssen allerdings immer von der Grundlinie aus plaziert werden.

Gewonnen hat das Team, welches alle gegnerische Kubbs umgeworfen hat und anschließend von der Grundlinie den König zu Fall bringt.(vgl.Ziel)

Wichtig: Es darf nur aus dem Unterarm von unten nach vorne heraus geworfen werden, wobei das Wurfholz am Ende gefaßt werden muss. “Propellerwürde” sind nicht erlaubt!

Besonderheit: Trifft man beim Werfen eines Kubbs einen anderen im Feld verbliebenen, so dürfen diese beiden Kubbs auf einandergestellt werden.

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